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No Deadlines

Nous sommes, pour l'instant, un petit duo d'ambitieux vétérans de l'industrie du jeux vidéo de Montréal, soit Alexandre Blanchet et Frédéric Bessette. Nous venons à la rescousse après avoir vu les dernières sorties de jeux catastrophiques et les productions qui poussent leurs développeurs au bout du rouleau. No Deadlines débarque avec un vent de fraicheur pour procurer les meilleurs jeux pour nos joueurs tout en adoptant des processus sains pour leurs créateurs. Il faut donner le temps aux artisans pour parfaire leur art et innover afin de garantir une expérience créative dans un monde ou tout va tellement trop vite. On veut proposer une manière de faire différente. Garantir la qualité de nos projets ainsi que le bien-être de nos développeurs. Nous avons à cœur ces valeurs fondamentales, car nous sommes nous aussi des joueurs et des développeurs au quotidien, comme vous. C'est pour cela que notre nom, No Deadlines, reflète cette philosophie qui nous accompagneras tout au long de notre folle aventure. J'espère que vous en ferez partie ! ?

L’industrie québécoise du jeu vidéo regroupe 15 000 personnes de plus de 300 entreprises qui développent des jeux reconnus à travers le monde.